Martín Rabaglia: “Es fundamental conectarse con la comunidad”

Media Party

Por Pascual Calicchio

Conocí a Tincho en la Media Party del 2014, me llamó la atención el título de su workshop “Cómo contar historia con sensores”. No tenía idea de lo que era Arduino pero me fui del taller con muchas ideas de las posibilidades que se empezaban a abrir para ampliar el universo de las formas de contar historias. Un año después, en la Media Party 2015, volví a participar de su workshop que esta vez trataba de drones y realidad virtual (VR) y me dije “esto se tiene que hacer en la UBA” y en el primer cuatrimeste de este año este workshop se transformó en un Taller Extracurricular de Comunicación (TEX) en Sociales.

Tincho es Martín Rabaglia, ingeniero egresado de la UTN, trabajó en distintas empresas, ahora es Director de Tecnología y Experiencia en Genosha y Director de la ONG HUMA y en la Media Party 2016 va a ser uno de los Speakers encargados de la apertura lo que lo tiene motivado y a la vez preocupado por la responsabilidad.

Hablamos con el sobre sus expectativas para este encuentro y de su keynote “Como fuimos desde la comunidad a la producción y todo eso que nos queda por hacer”

No hizo falta hacerle muchas preguntas porque el relato fue saliendo sólo, se nota que ya está pensando en su intervención.

¿Cómo le cambió la cabeza a alguien que venía de la industria como vos el trabajar en equipo, en forma colaborativa?

Mariano Blejman me propuso hacer una keynote (charla) y me decía “quiero que me cuentes la experiencia del último año”. Entonces me puse a reflexionar bastante sobre qué me pasó a mí y qué le pasó a los demás con lo que estoy laburando yo ahora. Y es muy loco porque uno a veces viene del palo de la tecnología (yo ya venía acostumbrado a trabajar en una agencia grossa digital, con varias oficinas en todo el mundo y demás) pero dentro de estructuras en la que no estás conforme. Yo no estaba conforme con lo que estabatrabajando, con lo que mis compañeros estaban trabajando, entonces tenía que romper un poco eso. Quería tener buenos laburos, buena calidad de laburo y poder trabajar también con temáticas que me interesen. Muchas veces pasaba eso: viene un cliente con una temática que no te interesa y es medio difícil, entonces yo buscaba romper.

Faltaba que encontraras por dónde…

Exacto. Yo hacía rato que, a pesar que tenía esa estructura que me limitaba, trataba de conectarme muchísimo con la comunidad. Muchísimo. Por eso fui a la Media Party del 2014, ahí presenté un taller, fue lindo.

Al año ya quería hacer más. Venía con dos temáticas, quería insistir un poco en lo de historia con sensores pero también creía que trabajar con Realidad Virtual (VR) para contar historias no era algo tan loco ni demencial para hacer en esta parte del mundo, a pesar de que hasta ese momento (agosto del año pasado) no había habido ninguna producción de medios de acá VR (ahora si, tenemos TN, tenemos un montón, pero en agosto del año pasado nadie había hecho nada).

¿De dónde traías esas ideas?

Yo venía medio manija del South by Southwest (SXSW), de haber ido a San Pablo al Festival PATH, y quería que eso pase acá. Entonces había hablado con un amigo que trabajaba conmigo cuando estaba en la agencia y le dije “¿Querés participar conmigo en esta charla?” Me dijo que si. Pero justo en esa semana el chico este me dijo que no podía y ahí me quedó la siguinete encrucijada: ¿Qué hago? ¿Hago la charla de la forma que yo quiero técnicamente con el compañero este o trato de hacer al revés? Sabiendo que la audiencia no va a ser en parte de tecnología mezclo mis conocimientos de narrativas que tengo de haber estudiado fotografía, de haber participado de algunas producciones audiovisuales con la técnica que yo aprendí y quizás les puedo dar un buen taller. Entonces hablé con Gino Cingolani y con Mariano Blejman y me dijeron dala igual porque hay mucha gente que quiere verla, entonces me mandé igual. Y ahí me pasó algo bastante curioso, que si bien yo lo hacía bastante, lo que empujé haciendo eso es enfocarme no quizás en poner el standard de tecnología que yo quería poner sino tratar de abrirme y explicarles más tecnología a personas de otros palos.

¿Cuesta esa apertura?

Muchas veces uno cuando está en tecnología trata de hacer el proyecto que uno quiere y muchas veces no ve el desafío en hacer lo que otro está proponiendo, y cuando digo otro no digo alguien de tecnología, sino alguien que venga de otro palo. Lo que me pasó en la Media Party el año pasado es que doy el taller de tecnología, el taller de VR, se me acerca Juan Charovsky y me dice: “mirá, esto que estás haciendo está re piola, nosotros hicimos tal cosa, ¿pensás que se puede adaptar?” y yo dije “y si, probablemente se pueda, hagamoslo en el hackaton”. En el hackaton estuvimos una hora y pico boludeando ahí, pudimos montarlo, ver ese modelo que tenía yo de Mansión Seré en VR, pero ahí pasó algo que rompió que es “esto es desafiante técnicamente para mí pero a la vez para ellos es magia” entonces hay una responsabilidad que tenemos la gente que hace tecnología que es el hecho de usar ese poder, ese poder de creación, para contribuir, para hacer crecer otras cosas que regularmente uno quizás no las ve, a mí me pasó, yo no la veía.

Ahí se empezó a armar toda una rueda gigante gracias a este proyecto Periodismo Modelado con el que hicimos la primer versión. Ese workshop que di me propusieron ir a darlo al MozFest en Londres el año pasado. A la vez con Juan y con Ari hicimos la primera versión entera de Periodismo Modelado, este capítulo de Mansión Seré y ahí es donde yo dije “Pará, esto está bueno” y a mí me contribuyó mucho a pensar cuáles eran mis objetivos.

¿Cuáles eran esos objetivos?

Mi objetivo personal es tratar de salir de ese cuadro de hacer tecnología y en un tiempo volcarme más a hacer historias, ese es el motivo por el que yo todo el tiempo en la Media Party trato de empujar “Che, usemos la tecnología pero para contar historias, ayudemos a la gente a entender más de la realidad o a ponerse en el lugar de otras cosas o a decorar esa realidad y meter historias”

Lo que me empezó a pasar a partir de lo de Periodismo Modelado, de la charla en Hack Hackers, es que empecé a conectar con gente que no era de mi palo, que no era del palo de la tecnología, entonces empecé a mover más, empecé a abrir más el juego, empecé a tratar de colaborar cada vez más con gente que no venía del palo y la retribución ahí fue instantánea.

Primero conozco a Laura Ruggiero de Seiren Films, después conozco a los chicos de Ñoño que están haciendo VR y ahí se empieza a armar toda una sinergia, un ida y vuelta de varias cosas que fueron pasando. Es re loco pero yo hace un año ni me hubiera imaginado que iba a estar ayudando a un tipo como José Campusano en la producción de un corto ficción en realidad virtual. Yo fui a hablar al BAFICI gracias a que conocí a Campusano gracias a los chicos de Ñoño y a Laura y le pude hablar a muchísima gente de lo que yo me quiero dedicar que es contar historias usando la tecnología pero también teniendo en cuenta el factor de la historia porque el guión sigue siendo lo más importante y es lo que pasa siempre.

Y para mí es rico por eso, fue correrme del eje, romper eso que la industria tal vez me venía trayendo a mí de “che, no podés hablar con tal” “no te juntes con tal” y además, volcarme más a lo comunitario (que no quiere decir que sea non profit, al revés, a veces es ultra profit). Me permitió conectarme más con toda esta estructura que anda dando vuelta que permite que si yo enseño mi conocimiento puedo elevar no sólo mi nivel sino elevar el nivel de todos los demás, para que haya cada vez más posibilidades de producción y se vea que se pueden hacer cosas desde acá. En un año cambió un montón eso.

¿Cuándo decís comunitario en qué comunidades estás pensando?

Yo participo activamente de tres espacios. Primero Hack Hackers.

Segundo la ONG que yo dirijo junto a Anahí Genari, Franco Rabaglia y Ezequiel Romero que es HUMA, ahí buscamos agarrar una ciudad, siendo que una ciudad está compuesta por personas, edificios y conexiones y a esas personas conectarlas de otra manera que quizás antes no se hubiesen imaginado. Una persona quizás hace arte y se conecta con un chico que hace aplicaciones y quizás sacan una aplicación que es increíblemente visual, o una persona que trabaja en una ONG se junta con un pibe de tecnología y hacen una plataforma re grossa. Desde ahí lo que nosotros buscamos es conectar a esas personas dándoles un espacio y una forma para que se conecten y aprendan cosas. En tercer lugar el Meetup de IOT Buenos Aires. Ahí hacemos otra cosa, es al revés: Internet of Things (IOT, Internet de las cosas) es un negocio interesante pero cuesta desarrollarlo desde Buenos Aires y desde Argentina, entonces ¿Cómo hacés para que otro te cuente su experiencia y aprender de eso? Lo mismo pasa con el Meetup de Front End donde si bien no soy el organizador la gente de RGA y Mercado Libre participan mucho y en ese Meetup de Front End hay charlas de todo los chicos de la industria, hay chicos que trabajan en RGA, gente que trabaja en Mercado Libre, gente que trabaja en otros lugares y sin embargo van y cuentan su experiencia y no sólo es un recluting, yo te voy a contar porque si yo el día de mañana te quiero contratar a vos yo tengo que hacer que el nivel se levante, pasa mucho y está copado eso. Y como estas hay infinidad de comunidades más que ahora quizás no estoy nombrando, pero el hecho es abrir un poco.

Dos o tres cosas más que no dije: que las cosas sean gratuitas, que no haya restricción de edad, género, lugar, que sean lugares accesibles. Todo eso aporta un montón. Después conectar con gente que esté en la misma, porque es muy difícil armar este tipo de comunidades si no tenés gente que piensa lo mismo, porque hay mucho interés de empresas de apoderarse de esos espacios, ponerle el nombre adelante y eso ya no funciona, ya pasaron, pero hay muy buenas empresas trabajando en apoyar esto y eso está piola.

Entrevista: Pascual Calicchio

Tincho estará hablando de “Como fuimos desde la comunidad a la producción y todo eso que nos queda por hacer” el jueves 25 de agosto a las 11:40 el Centro Cultural Konex

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